Опис

Дія гри відбувається у Лондоні невдовзі після Першої світової війни. Її головний герой, лікар Джонатан Рід, перетворюється на вампіра і повинен миритися зі своїм новим станом, розриваючись між клятвою Гіппократа і своєю новонабутою кровожерливою натурою. Гравець не зобов'язаний вбивати інших персонажів, щоб успішно пройти гру, проте полювання на людей дозволяє герою відновити втрачені сили та набути нових здібностей. Джерелом натхнення для гри стала пандемія «іспанського» грипу в 1918 році. Розробники відвідували Лондон, щоб детально відтворити місто у грі; її декорації поєднують у собі реальні та вигадані орієнтири.

Геймплей
Vampyr є Action/RPG з виглядом від третьої особи. Під керуванням гравця знаходиться головний герой гри, Джонатан Е. Рід, лікар-вампір, спрага крові якого змушує його вбивати невинних людей. Щоб зробити це успішно, він має зібрати інформацію про майбутні жертви — вивчати їхні звички, збирати докази та підтримувати певні стосунки, спілкуючись із жителями Лондона. Місто частково побудовано за принципом відкритого світу - у вигляді великих районів, з'єднаних переходами. Волею гравця жертвою героя може стати будь-який інший персонаж у грі, але будь-яка смерть матиме наслідки, що впливають на сюжет. Поглинання людської крові дозволяє герою відкривати нові вампіричні здібності та заповнювати втрачені сили. Здатність гіпнозу дозволяє впливати на поведінку жертв, наприклад, дозволяючи вивести їх у непомітне місце та годуватись, не вступаючи в бій. Будучи лікарем, герой може лікувати хворих чи поранених жертв, отримуючи в такий спосіб переваги. Гру можна пройти, нікого не вбиваючи, що дозволяє якнайкраще зберегти образ лікаря, але робить гравця нездатним отримувати нові рівні.

У боях гравець може використовувати імпровізовану зброю, наприклад, пили, а також стрілецьку зброю проти різних ворогів – людей та надприродних чудовиськ. Зброя може бути покращена за допомогою предметів, які гравець знаходить на тілах жертв. При використанні вампіричних сил у бою персонаж втрачає здоров'я та енергію. Він може заповнити втрачені сили, випивши людську кров. Здатність «стрибка» дозволяє легко уникати переслідування і перескакувати прірви, і після вдосконалення дозволяє завдавати шкоди при зіткненні з ворогом і дає тимчасову невразливість.